Last updated 15 days ago
로컬 환경에서 배너 노출을 확인하고 싶다면, 아래의 TEST_UNIT_ID를 사용해주세요.
자세한 예시는 서 확인하실 수 있습니다. 테스트 유닛 아이디는 프로덕션 배포시 반드시 실제 광고 유닛으로 교체해 주셔야 합니다.
Interstitial
PUBLIC_TEST_UNIT_ID_INTERSTITIAL
val interstitialAd = AdropInterstitialAd(context, "YOUR_UNIT_ID") interstitialAd.interstitialAdListener = object : AdropInterstitialAdListener { override fun onAdReceived(ad: AdropInterstitialAd) { Log.d("ADROP", "interstitial ad received ${ad.unitId}, ${ad.creativeId}") ad.show() } override fun onAdFailedToReceive(ad: AdropInterstitialAd, errorCode: AdropErrorCode) { Log.d("ADROP", "failed to receive $errorCode") } override fun onAdFailedToShowFullScreen(ad: AdropInterstitialAd, errorCode: AdropErrorCode) { Log.d("ADROP", "failed to show full screen $errorCode") } ... } interstitialAd.load()
AdropInterstitialAd interstitialAd = new AdropInterstitialAd(context, "YOUR_UNIT_ID"); interstitialAd.setInterstitialAdListener(new AdropInterstitialAdListener() { @Override public void onAdReceived(@NotNull AdropInterstitialAd ad) { Log.d("ADROP", "interstitial ad received " + ad.unitId + ", " + ad.getCreativeId()); ad.show(); } @Override public void onAdFailedToReceive(@NotNull AdropInterstitialAd ad, @NotNull AdropErrorCode errorCode) { Log.d("ADROP", "failed to received " + errorCode); } @Override public void onAdFailedToShowFullScreen(@NotNull AdropInterstitialAd ad, @NotNull AdropErrorCode errorCode) { Log.d("ADROP", "failed to show full screen " + errorCode); } ... }); interstitialAd.load();
interstitialAd.destroy()
interstitialAd.destroy();
console에서 발급받은 unitId가 한 번이라도 request 가 들어가면 성공적으로 연결됩니다.
광고 유닛에 연결된 광고가 없다면, 배너가 랜더링 되지 않습니다. 따라서 배너가 정상적으로 랜더링 되는지 확인하고 싶으면, TEST_UNIT_ID 를 사용해 주세요.
TEST_UNIT_ID 를 사용하면 배너 랜더링 확인은 할 수 있지만, console과 연결되지는 않습니다. 따라서 성공적인 연결을 확인하려면 콘솔에 등록한 광고 유닛의 아이디를 적용해 주시고, 하단 이미지 처럼 콘솔을 확인해 주세요.
노출을 종료한다면, 네이티브 광고가 garbage collection 되도록 다음과 같이 destroy해야합니다.