팝업 지면은 전면광고와 유사하게 앱을 완전히 덮으면서 노출됩니다. 팝업 지면은 위치에 따라 하단, 중앙 두가지 타입의 UI를 제공하고 있어 원하는 기획에 맞게 선택하여 연동할 수 있습니다.
팝업 광고 노출하기
로컬 환경에서 배너 노출을 확인하고 싶다면, 아래의 TEST_UNIT_ID를 사용해주세요.
Ad type
Ad unit ID
Popup (bottom)
PUBLIC_TEST_UNIT_ID_POPUP_BOTTOM
Popup (center)
PUBLIC_TEST_UNIT_ID_POPUP_CENTER
val popupAd = AdropPopupAd(context, "YOUR_UNIT_ID OR TEST UNIT ID")
popupAd.run {
closeTextColor = your_color_int // optional
hideForTodayTextColor = your_color_int // optional
backgroundColor = your_color_int // optional
popupAdListener = object:AdropPopupAdListener {
override fun onAdReceived(ad: AdropPopupAd) {
Log.d("Adrop", "popup ad received ${ad.creativeIds}")
}
override fun onAdFailedToReceive(ad: AdropPopupAd, errorCode: AdropErrorCode) {
Log.d("Adrop", "popup ad failed to receive $errorCode")
}
}
load()
}
...
// call show function when the ad needs to be displayed.
popupAd.show(activity)
AdropPopupAd popupAd = new AdropPopupAd(context, "YOUR_UNIT_ID");
popupAd.setPopupAdListener(new AdropPopupAdListener() {
@Override
public void onAdReceived(@NotNull AdropPopupAd ad) {
Log.d("Adrop", "popup ad received" + ", " + ad.getCreativeIds());
}
@Override
public void onAdFailedToReceive(@NotNull AdropPopupAd ad, @NotNull AdropErrorCode errorCode) {
Log.d("Adrop", "popup ad failed to receive error: " + errorCode);
}
@Override
public void onAdFailedToShowFullScreen(@NotNull AdropPopupAd ad, @NotNull AdropErrorCode errorCode) {
Log.d("Adrop", "popup ad failed to show full screen, error: " + errorCode);
}
...
}
popupAd.setBackgroundColor(your_color_int); // optional
popupAd.setCloseTextColor(your_color_int); // optional
popupAd.setHideForTodayTextColor(your_color_int); // optional
popupAd.load();
...
// call show function when the ad needs to be displayed.
popupAd.show(activity);
커스텀 팝업 콜백
popupAd = AdropPopupAd(this, unitId)
popupAd?.popupAdListener = object : AdropPopupAdListener {
...
}
popupAd?.closeListener = object: AdropPopupAdCloseListener {
override fun onTodayOffClicked(ad: AdropPopupAd) {
Log.d("adrop", "popup ad today off clicked")
}
override fun onDimClicked(ad: AdropPopupAd) {
Log.d("adrop", "popup ad dim clicked")
}
override fun onClosed(ad: AdropPopupAd) {
Log.d("adrop", "popup ad closed")
}
}
팝업 광고 Destroy
popupAd.destroy()
popupAd.destroy();
console에서 발급받은 unitId가 한 번이라도 request 가 들어가면 성공적으로 연결됩니다.
광고 유닛에 연결된 광고가 없다면, 배너가 랜더링 되지 않습니다.
따라서 배너가 정상적으로 랜더링 되는지 확인하고 싶으면, TEST_UNIT_ID 를 사용해 주세요.
TEST_UNIT_ID 를 사용하면 배너 랜더링 확인은 할 수 있지만, console과 연결되지는 않습니다.
따라서 성공적인 연결을 확인하려면 콘솔에 등록한 광고 유닛의 아이디를 적용해 주시고, 하단 이미지 처럼 콘솔을 확인해 주세요.
자세한 예시는 에서 확인하실 수 있습니다.
노출을 종료한다면, 네이티브 광고가 garbage collection 되도록 다음과 같이 destroy해야합니다.