스플래시 뷰 연동
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앱 자체적으로 이미 스플래시 화면이 있고, 앱 기동 시간 중 스플래시 광고를 보여주고 싶을 경우 기존 화면에 스플래시 뷰를 연동할 수 있는 방법입니다.
스플래시 광고가 게재되는 스플래시 화면은 로고와 광고 유닛으로 구성됩니다. 로고가 너무 클 경우, 광고에 로고가 가려지는 경우가 발생할 수 있으니 아래의 가이드를 꼭 확인해 주세요.
로고 영역 : 스플래시 화면에 표시될 로고 이미지는 배경을 포함한 로고 이미지 사이즈는 288dp x 288dp, 가운데 로고 128dp x 128dp를 권장합니다.
광고 영역 : 영역 자체 사이즈는 360dp X 270dp 입니다. 광고 소재 이미지 사이즈는 실제 노출 시 화질의 손상을 막기 위해 영역의 3배 사이즈인 1080dp x 810dp를 권장합니다.
로컬 환경에서 배너 노출을 확인하고 싶다면, 아래의 TEST_UNIT_ID를 사용해주세요.
자세한 예시는 Github에서 확인하실 수 있습니다.
개발용 광고 Unit Id 는 PUBLIC_TEST_UNIT_ID_SPLASH
입니다.
Splash
PUBLIC_TEST_UNIT_ID_SPLASH
아래의 전체 예시 코드는 1) 광고 노출 영역 확보
, 2) 광고 유닛 등록
, 3) 광고 로드
과정을 설명합니다.
아래 가이드를 통하여 광고 요청, 실패, 노출 발생에 대한 리스너의 동작 방식을 설명드리겠습니다.
1) 광고 request 에 광고가 들어오는 경우.
2) 광고 request 에 광고가 없는 경우.
console에서 발급받은 unitId가 한 번이라도 request 가 들어가면 성공적으로 연결됩니다.
광고 유닛에 연결된 광고가 없다면, 배너가 랜더링 되지 않습니다. 따라서 배너가 정상적으로 랜더링 되는지 확인하고 싶으면, TEST_UNIT_ID 를 사용해 주세요.
TEST_UNIT_ID 를 사용하면 배너 랜더링 확인은 할 수 있지만, console과 연결되지는 않습니다. 따라서 성공적인 연결을 확인하려면 콘솔에 등록한 광고 유닛의 아이디를 적용해 주시고, 하단 이미지 처럼 콘솔을 확인해 주세요.