# 광고 유닛 생성하기

## 광고 유닛이란?

광고 유닛은 광고가 **실제로 노출되는 지면 단위**이며, 앱 내 다양한 위치와 형식에 맞춰 여러 개를 생성해 운영할 수 있어요.

## 광고 유닛 생성

<figure><img src="https://114331753-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F80r9IosbRVD44m7nPdej%2Fuploads%2Fs2Olhu6KxToZ2i14TxEJ%2FSCR-20250916-sazn-2.png?alt=media&#x26;token=450a0424-3b20-4eb5-9c5c-488cd9e55402" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://114331753-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F80r9IosbRVD44m7nPdej%2Fuploads%2FGSv45OpGs7jJjX1rVvtT%2FSCR-20250916-sbly-2.png?alt=media&#x26;token=c96e54e4-4870-4031-9906-51ee610950e3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **앱 선택**

* 광고가 노출될 앱을 선택합니다.
* 앱이 검색되지 않으면 **앱 만들기** 기능으로 입력도 가능해요.

## **광고 유닛 이름 설정**

* 유닛이 노출되는 지면을 쉽게 구분할 수 있는 이름을 작성하세요.
* 예: `홈_상단배너`, `피드_네이티브`

## **광고 유닛 형식 선택**

* 광고 유닛 형식은 서비스 구조와 노출 목적에 맞게 선택해요. **지원되는 광고 형식**은 다음과 같습니다.
  * **배너 광고**: 서비스 화면 내에 특정 크기의 사각형 이미지로 표시되는 광고
  * **전면 광고**: 사용자가 주요 화면을 전환할 때, 자연스럽게 전체 화면으로 표시되는 광고
  * **보상형 광고**: 사용자에게 광고에 참여할 수 있는 기회를 제공하고 그 대가로 앱 내 보상을 지급하는 광고
  * **네이티브 광고**: 노출되는 지면의 콘텐츠와 최대한 비슷한 방식으로 표시되는 광고
  * **팝업 광고**: 사용자가 앱을 켤 때, 앱 홈 화면 위에서 팝업 형태로 표시할 수 있는 광고
  * **스플래시 광고**: 사용자가 앱을 사용 중, 앱 화면이 나타나기 전후 전체 화면으로 표시되는 광고
* 각 유닛 형식에 대한 자세한 설명은 [생성 가능한 유닛 종류](https://help.adrop.io/adcontrol/~/revisions/GOfEBv4JkcjgtiYqgI9g/console-guide/ad-unit/kinds)를 참고해 주세요.

<figure><img src="https://114331753-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F80r9IosbRVD44m7nPdej%2Fuploads%2FAfkjl19mpE3iKiv8DPNB%2FSCR-20250411-kvgz-2.png?alt=media&#x26;token=ec0e24ce-08a0-4c50-9d2a-7c3d7a5b98b2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **광고 크기 지정**

광고 크기는 제공되는 규격 또는 Custom으로 설정할 수 있어요.

* 제공되는 규격(예: `375x80 dp`, `320x100 dp`, `16:9 이미지/동영상`) 중 선택하세요.
* `Custom`을 선택하면 직접 \*\*너비·높이(dp 단위)\*\*를 입력할 수 있습니다.
* 소재는 dp 단위 기준 **3배 크기**로 제작해야 합니다.

## **유닛 옵션 설정**

#### 배너 광고

* 캐러셀 옵션
  * **캐러셀 활성화**시 인디케이터 표시 여부와 롤링 시간을 설정할 수 있어요.
* 템플릿 옵션
  * **템플릿만 허용**: 켜면 애드컨트롤에서 제공하는 템플릿으로 제작된 배너 소재만 받을 수 있어요.
  * **배너 템플릿의 배경 색상**을 지정할 수 있어요.
* 다크 모드 옵션
  * [**다크 모드 소재 받기**](https://help.adrop.io/adcontrol/~/revisions/w8smSdpGfBWT58kpp6Gc/console-guide/ad-unit/create/darkmode): 켜면 다크 모드 소재를 받을 수 있어요.

#### 팝업 광고

* 버튼 옵션
  * **광고 성과 최적화**: 클릭 유도가 강화된 템플릿으로, 행동 유도 버튼(CTA)이 노출됩니다. 버튼의 위치를 선택할 수 있어요.
  * **오늘 그만 보기**: 광고를 닫기 편리한 템플릿으로, 오늘 그만 보기 버튼이 노출됩니다. 버튼의 위치를 선택할 수 있어요.
    * **이 광고 오늘 그만 보기**: 옵션을 켜면, 사용자가 오늘 그만 보기 클릭시 화면에 보여지고 있는 광고만 그만 봅니다. (다른 광고는 다시 나올 수 있습니다.) 옵션을 끄면, 사용자가 오늘 그만 보기 클릭시 전체 광고를 그만 봅니다.
* 템플릿 옵션
  * **외부 영역 눌러 광고 닫기**: 광고 외부 영역을 눌러 광고 닫기를 허용할지 여부를 선택할 수 있어요.
  * **외부 영역 배경 밝기**: 광고 외부의 배경 dim 색상을 설정할 수 있어요.
  * **캐러셀 광고 개수 제한**: 캐러셀에 노출할 광고 개수를 제한할 수 있어요.

{% hint style="warning" %}
팝업 광고 유닛을 CPP 과금 구조로 판매하는 경우, 캐러셀 광고 노출 개수 제한을 구좌 수 이상으로 설정해주세요. 구좌 수보다 낮게 설정된 캐러셀 광고 개수 제한으로 인해 일부 광고가 노출되지 않을 수 있어요. [자세히보기](https://help.adrop.io/adcontrol/appdeveloper-guide/ad-unit/kinds/popup/carousel?_gl=1*1g877ha*_ga*MTEwNjY1MDQ5OS4xNzExMzMwMDA0*_ga_88CWV7H92Z*czE3NjM5NTk0MjEkbzEyNjYkZzEkdDE3NjM5NjIxOTckajM0JGwwJGgw)
{% endhint %}

* 다크 모드 옵션
  * [**다크 모드 소재 받기**](https://help.adrop.io/adcontrol/~/revisions/w8smSdpGfBWT58kpp6Gc/console-guide/ad-unit/create/darkmode): 켜면 다크 모드 소재를 받을 수 있어요.

#### 네이티브 광고

* 템플릿 옵션
  * **행동 유도 버튼(CTA) 표시**: 행동 유도 버튼(CTA) 표시 여부를 선택할 수 있어요.
  * **광고주 프로필 표시**: 광고주 프로필 표시 여부를 선택할 수 있어요.
  * **AD 마크 표시**: 네이티브 광고에 AD 마크를 표시할 지 여부를 선택할 수 있어요. AD 마크 OFF시 유저들이 광고임을 인지하기 어려울 수 있어요.
* 광고 텍스트 항목
  * **아이디**: 개발에 사용되는 key입니다.
  * **텍스트 라벨**: 광고주가 소재를 등록할 때, 이 항목이 입력 필드의 제목으로 표시됩니다.
  * **글자 수**: 광고주가 이 필드에 입력할 수 있는 최대 글자 수입니다. 광고 노출 영역의 디자인에 맞게 제한해주세요.
  * **스위치**: 타이틀과 본문을 받을지 여부를 선택할 수 있어요.
* 추가 텍스트 항목
  * 추가로 받을 광고 텍스트 항목을 지정할 수 있어요.
  * 필수 여부를 스위치로 선택할 수 있어요.
* 다크 모드 옵션
  * [**다크 모드 소재 받기**](https://help.adrop.io/adcontrol/~/revisions/w8smSdpGfBWT58kpp6Gc/console-guide/ad-unit/create/darkmode): 켜면 다크 모드 소재를 받을 수 있어요.

#### 전면 광고

* 템플릿 옵션
  * **닫기 버튼 표시 시간**: 닫기 버튼이 표시되기까지의 지연 시간을 설정할 수 있어요.

#### 스플래시 광고

* 스플래시 옵션
  * **스플래시 노출 시간**: 스플래시 노출 시간을 설정할 수 있어요.
* 다크 모드 옵션
  * [**다크 모드 소재 받기**](https://help.adrop.io/adcontrol/~/revisions/w8smSdpGfBWT58kpp6Gc/console-guide/ad-unit/create/darkmode): 켜면 다크 모드 소재를 받을 수 있어요.

## 광고 유닛 ID <a href="#adunit-id" id="adunit-id"></a>

* **광고 유닛 ID**란, 코드에서 광고를 노출하기 위해 꼭 필요한 **광고 유닛의 고유 식별자**입니다.
* 광고 유닛 ID는 수정이 불가능합니다.

{% columns %}
{% column %}

<figure><img src="https://114331753-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F80r9IosbRVD44m7nPdej%2Fuploads%2F4MKYJSTsZDRoWNlNbGne%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=df527e30-16b0-4b11-a80f-3950d9b28166" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endcolumn %}

{% column %}

<figure><img src="https://114331753-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F80r9IosbRVD44m7nPdej%2Fuploads%2F8PN0CZApnmyT0xcZw3Ut%2Fimage%20(1).png?alt=media&#x26;token=84c6b4f8-f48c-46c3-967d-abda8d4cefb7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

## 자주 묻는 질문\[FAQ]

**Q. 광고 유닛 ID를 수정할 수 있나요?**\
A. 아니요. 수정할 수 없습니다. 변경을 원하는 경우 삭제 후 새 광고 유닛을 만들어야 합니다.

**Q. 광고 유닛 이름은 변경 가능한가요?**\
A. 네, 언제든지 수정할 수 있어요. 단, 광고주와 이미 공유된 경우 혼동되지 않도록 주의해 주세요.

**Q. 광고 크기를 Custom으로 입력할 때 주의할 점은 무엇인가요?**\
A. 너비·높이(dp)를 모두 입력해야 합니다.

**Q. 캐러셀 광고는 어떻게 설정하나요?**\
A. 캐러셀 옵션을 활성화한 뒤 롤링 주기를 입력해 주세요. 1000\~60000ms 범위 내에서 설정할 수 있어요.

**Q. CPP 과금 팝업 광고에서 캐러셀 개수는 어떻게 설정하나요?**\
A. 캐러셀 광고 개수 제한을 판매 구좌 수 이상으로 설정해 주세요.
