광고 유닛 생성하기

광고 유닛이란?

광고 유닛은 광고가 실제로 노출되는 지면 단위를 말합니다. 하나의 앱은 여러 개의 광고 유닛을 가질 수 있고, 각각 다른 크기·형식·옵션을 적용할 수 있습니다.

광고 유닛 생성 단계

1/ 좌측 메뉴의 [광고 유닛]를 클릭하세요.

  • 또는, 광고 상품 생성 과정 안에서도 유닛 추가가 가능합니다.

2/ 앱 선택

  • 광고가 노출될 앱을 선택합니다.

  • 앱이 검색되지 않으면 앱 만들기 기능으로 입력도 가능해요.

3/ 광고 유닛 이름 설정

  • 유닛이 노출되는 지면을 쉽게 구분할 수 있는 이름을 작성하세요.

  • 예: 홈_상단배너, 피드_네이티브

4/ 광고 유닛 형식 선택

광고 형식을 설명해드립니다.
  • 배너 광고: 서비스 화면 내에 특정 크기의 사각형 이미지로 표시되는 광고

  • 전면 광고: 사용자가 주요 화면을 전환할 때, 자연스럽게 전체 화면으로 표시되는 광고

  • 보상형 광고: 사용자에게 광고에 참여할 수 있는 기회를 제공하고 그 대가로 앱 내 보상을 지급하는 광고

  • 네이티브 광고: 노출되는 지면의 콘텐츠와 최대한 비슷한 방식으로 표시되는 광고

  • 팝업: 사용자가 앱을 켤 때, 앱 홈 화면 위에서 팝업 형태로 표시할 수 있는 광고

  • 스플래시 광고: 사용자가 앱을 사용 중, 앱 화면이 나타나기 전후 전체 화면으로 표시되는 광고

5/ 광고 크기 지정

  • 제공되는 규격(예: 375x80 dp, 320x100 dp, 16:9 이미지/동영상) 중 선택하세요.

  • Custom을 선택하면 직접 **너비·높이(dp 단위)**를 입력할 수 있습니다.

  • 소재는 dp 단위 기준 3배 크기로 제작해야 합니다.

6/ 템플릿 옵션 설정

  • 행동 유도 버튼(CTA), 광고주 프로필, AD 마크 표시 여부를 선택할 수 있습니다.

  • ‘템플릿만 허용’을 켜면 지정된 템플릿 소재만 받을 수 있습니다.

7/ 고급 옵션 활용 (형식별 제공)

  • 팝업/전면 광고: 닫기 버튼 위치, "오늘 그만 보기" 기능, 외부 영역 클릭 닫기 여부, 배경 밝기 조정

  • 스플래시 광고: 배경색·다크 모드 색상 지정, 노출 시간(ms 단위) 설정 가능

  • 캐러셀 광고: 롤링 시간(ms)과 인디케이터 표시 여부 설정 가능

8/ 배경색 지정 (선택)

  • 앱 UI와 조화를 위해 HEX 코드로 배경 색상을 입력하세요.

9/ 광고 유닛 생성 완료

  • 모든 정보를 확인 후, [광고 유닛 생성] 버튼을 클릭하면 유닛이 생성됩니다.

광고 유닛 ID

  • 광고 유닛 ID란, 코드에서 광고를 노출하기 위해 꼭 필요한 광고 유닛의 고유 식별자입니다.

  • 광고 유닛 ID는 수정이 불가능합니다.

자주 묻는 질문[FAQ]

Q. 광고 유닛 ID를 수정할 수 있나요? A. 아니요. 수정할 수 없습니다. 잘못 생성했다면 삭제 후 새 유닛을 만들어야 합니다.

Q. 광고 유닛 이름은 변경 가능한가요? A. 네, 이름은 언제든지 수정할 수 있습니다. 단, 광고주와 공유된 경우 혼동되지 않도록 관리하세요.

Q. 광고 크기를 직접 입력할 때 주의할 점은? A. 너비·높이(dp)를 모두 입력해야 합니다.

Q. 캐러셀 광고는 어떻게 활용하나요? A. 캐러셀 옵션 활성화 후 롤링 주기를 입력하세요. 1000~60000ms 사이 값을 넣을 수 있습니다.

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