광고 유닛 생성하기
광고 유닛이란?
광고 유닛은 광고가 실제로 노출되는 지면 단위를 말합니다. 하나의 앱은 여러 개의 광고 유닛을 가질 수 있고, 각각 다른 크기·형식·옵션을 적용할 수 있습니다.
광고 유닛 생성 단계

1/ 좌측 메뉴의 [광고 유닛]를 클릭하세요.
또는, 광고 상품 생성 과정 안에서도 유닛 추가가 가능합니다.

2/ 앱 선택
광고가 노출될 앱을 선택합니다.
앱이 검색되지 않으면 앱 만들기 기능으로 입력도 가능해요.
3/ 광고 유닛 이름 설정
유닛이 노출되는 지면을 쉽게 구분할 수 있는 이름을 작성하세요.
예:
홈_상단배너,피드_네이티브
4/ 광고 유닛 형식 선택
지원 형식: 생성 가능한 유닛 종류를 참조해주세요.

5/ 광고 크기 지정
제공되는 규격(예:
375x80 dp,320x100 dp,16:9 이미지/동영상) 중 선택하세요.Custom을 선택하면 직접 **너비·높이(dp 단위)**를 입력할 수 있습니다.소재는 dp 단위 기준 3배 크기로 제작해야 합니다.
6/ 템플릿 옵션 설정
행동 유도 버튼(CTA), 광고주 프로필, AD 마크 표시 여부를 선택할 수 있습니다.
‘템플릿만 허용’을 켜면 지정된 템플릿 소재만 받을 수 있습니다.
7/ 고급 옵션 활용 (형식별 제공)
팝업/전면 광고: 닫기 버튼 위치, "오늘 그만 보기" 기능, 외부 영역 클릭 닫기 여부, 배경 밝기 조정
스플래시 광고: 배경색·다크 모드 색상 지정, 노출 시간(ms 단위) 설정 가능
캐러셀 광고: 롤링 시간(ms)과 인디케이터 표시 여부 설정 가능
8/ 배경색 지정 (선택)
앱 UI와 조화를 위해 HEX 코드로 배경 색상을 입력하세요.
9/ 광고 유닛 생성 완료
모든 정보를 확인 후, [광고 유닛 생성] 버튼을 클릭하면 유닛이 생성됩니다.
광고 유닛 ID
광고 유닛 ID란, 코드에서 광고를 노출하기 위해 꼭 필요한 광고 유닛의 고유 식별자입니다.
광고 유닛 ID는 수정이 불가능합니다.


자주 묻는 질문[FAQ]
Q. 광고 유닛 ID를 수정할 수 있나요? A. 아니요. 수정할 수 없습니다. 잘못 생성했다면 삭제 후 새 유닛을 만들어야 합니다.
Q. 광고 유닛 이름은 변경 가능한가요? A. 네, 이름은 언제든지 수정할 수 있습니다. 단, 광고주와 공유된 경우 혼동되지 않도록 관리하세요.
Q. 광고 크기를 직접 입력할 때 주의할 점은?
A. 너비·높이(dp)를 모두 입력해야 합니다.
Q. 캐러셀 광고는 어떻게 활용하나요?
A. 캐러셀 옵션 활성화 후 롤링 주기를 입력하세요. 1000~60000ms 사이 값을 넣을 수 있습니다.
도움이 필요하시다면 기술지원팀으로 연락 주세요: 문의접수하기
상황(에러 메시지·스크린샷·발생 시각)을 함께 보내주시면 더 빠르게 도와드립니다.
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